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Geschrieben von Administrator
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Wednesday, 18. June 2008 |
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Heute wurden die ersten Sreenshots zum Addon Götterdämmerung vorgestellt. Über Gothic 3 – Götterdämmerung Zwei Jahre nach dem großen Erfolg von Gothic 3 wird dieses AddOn ein neuer Stern am Gothic-Himmel. Forsaken Gods enthält neue Quests, neue Monster und viele der alten Freunde die den Spieler in der Vergangenheit bei seinen Abenteuern begleitet haben. Gothic 3 - Forsaken Gods wird alle offenen Fragen der Vergangenheit beantworten und langsam ein neues Kapitel für die Fans öffnen... Features * Riesige offene Spielewelt die auf den Spieler reagiert und eine intensive und realistische Atmosphäre schafft * Verbesserte Grafikqualität durch Grafik-Engine updates * Ausgeprägtes User-Interface * 15-20 Stunden intesives Gameplay * Neuartiges Kampfsystem mit ganz neuen Regeln * Tonnen von neuen Waffen, Rüstungen, Gegnern und Quests Quelle mit den Bildern |
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Geschrieben von CKomet
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Monday, 14. April 2008 |
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Heute wurde ein add-on für Gothic 3, mit dem Titel Forsaken Gods angekündigt. Dieses soll eine Brücke zwischen dem ursprünglichen Teil und dem folgenden vierten Teil Genesis werden. Erscheinung ist für das 4 Quartal 2008 angesetzt. Jowood Ankündigung unser Forum |
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Geschrieben von nightshadow
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Friday, 8. February 2008 |
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Spellbound - die Entwickler von Gothic 4 - haben zusammen mit Jowood und dem Communityteam einen weiteren Patch für Gothic 3 entwickelt. Das Spiel läuft nun auch unter Vista und es wurde eine riesige Menge an Bugs behoben. Ausserdem konnte man die Hardwarenutzung besser konfigurieren. Somit sollten die häufigen ,,Access Violation'' und ,,Wher is the guru'' Meldungen der Vergangenheit angehören. Es gibt 2 Versionen des Patches: 30 MB - dieser benötigt als Vorraussetzung Patch 1.12 und die darauffolgenden CT-Patches bis 1.52 70 MB - hier sind alle Patchnotes inclusiv 1.12 enthalten Download hier erhältlich Orginalquelle |
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weiter …
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Geschrieben von nightshadow
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Monday, 17. December 2007 |
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Und immer noch sind fleißige User dabei Gothic3 weiter zu verbessern. Da der CP 2.0 nun doch nicht wie erwartet unter dem Weihnachtsbaum liegen wird, gibt es unerwartet nun doch noch ein Bonbon mit dem Weihnachtsmann.... ....aktuell kann man den Patch 1.5.2 downloaden. Dieser entfernt den Kopierschutz, so das man Gothic3 auch ohne CD spielen kann. Vorraussetzung dafür sind aber die Installation von der Orginal CD, der letzte Patch der Piranha Bytes 1.12 und der Community Patch 1.5. Patch 1.5.2 Originalquelle Weiterhin wird fleißig am Communtity Patch 2.0 gearbeitet, welcher aber nach den letzten Informationen erst im 1.Quartal 2008 erscheinen wird. Sobald es da etwas Neues gibt, werden wir Euch informieren. |
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Geschrieben von nightshadow
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Friday, 26. October 2007 |
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Wie vor einigen Tagen angekündigt ist nun auch der CT-Patch 1.5 erhältlich. Natürlich beinhaltet er sämtliche vorausgehende CT-Patche ab dem offiziellen Piranha Bytes Patch 1.12. Er enthält folgende Fixes: *-Flüsse und Seen machen jetzt Geräusche *-Im Spiel Zeit-Anzeige mit Grafik *-Man kann die Tiefe des Feld-Effektes im Options Menü verändern *-Schnellspeichern mit Zeit-Markierung *-Man kann Fleisch am Campfeuer grillen *-Neue verschiedene Ladebilder *-Verbesserung der Speicher-Verwendung *-weitere Veränderungen siehe Logdatei Den Patch zum Download gibt es hier
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Geschrieben von nightshadow
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Saturday, 13. October 2007 |
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Die Communtiy arbeitet weiter... Gestern wurde ein neuer Patch für Gothic 3 angekündigt. Er soll in ca 3 - 4 Wochen erscheinen und wieder einige Gameplayfixes enthalten. Ein Modderkit wird aber definitv nicht erstellt werden...auch für die folgenden Patches bzw. Änderungen wird es eine solche Funktion nicht geben, da sie als zu umfangreich zu integrieren wäre. Sobald der Patch 1.50 verfügbar ist, werden wir Euch informieren, bis dahin weiter viel Spaß mit dem Game. |
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Geschrieben von nightshadow
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Saturday, 6. October 2007 |
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Seit dem 24.07.2007 ist der neuste Patch der Community verfügbar. Allerdings sollte man vorher die Savegames sichern und den Patch 1.3 aus der Softwareregistrierung entfernen. Der Patch 1.4 behebt folgende Probleme: -Man kann "Gifte herstellen" fehlerfrei erlernen. + Man kann "Meisterdieb" erlernen. (Dialog nicht vertont) - Artefakte von Adanos können nicht verkauft werden. + Milten gibt den Teleportstein zum Kloster. - Zensur nackter Frauen aufgehoben. - Das Spiel kann auch beendet werden, wenn Zuben lange tot ist. - Begleitet Orknarok den Helden, wird er nicht von Nomaden angegriffen und umgekehrt. - Orknarok verlässt die Gruppe, wenn die Bedingungen dafür erfüllt wurden. - Man kann Shakyors Druidenstein nicht doppelt erhalten. + Mort führt einen bei Bedarf ein zweites Mal zum Hammerclan, zum Feuerclan und zum Eingang der Mine. - Hogar tötet den Helden bei Quest "Duell mit Hogar" nicht. + Quest "Lieferung nach Nordmar" freigeschaltet. - Man kann erst mit Dargoth über den "Fünften Tempel" sprechen, wenn man Vorinformationen hat. - Lisk gibt nur einen Abschlusskommentar zur Befreiung der Mine, wenn er geholfen hat. - Man kann zu Xardas nur "Ich habe die fünf Artefakte Adanos" sagen, wenn man sie besitzt. - Asaru ist Lehrer für Kampfkunst, wenn man verspricht, ihm zu helfen. + Tyler sagt "Wohin jetzt? Nach Trelis, oder was?", bevor man mit ihm zusammen Trelis angreift. - Auswirkungen von "Schwarzer Rhobar" korrigiert. + Zwei Kommentare von Dan und Goose freigeschaltet. - Informationen zu Quest "Nur ein Gefallen..." im Questlog enthalten. - Einige Inkonsistenzen in den Dialog-Dateien beseitigt. - Sulfock gibt nach Quest "Töte die bedrohlichen Snapper vor der Schwefelmine" Erfahrungspunkte. - Bei Quest "Verkaufe das Fell für 500 Goldstücke an Gnar" kann man Wilson 500 Gold geben. - Die Stachelkeule hat einen Goldwert von 150, statt 4500 Gold. - Man kann Lee nicht während seines Teleports durch ein Gespräch stören. - Iljas Vase, Schattenzepter und Kelch der Wasserhändler werden im Inventar richtig eingeordnet. - Für Quest "Heimliche Geschäfte" benötigt man das Amulett von Ilja. - Man kann leere Flaschen und Fläschchen nicht trinken. - Das Krush Irmak verursacht Schaden. - Kamak und die Orks bei der Ausgrabung bilden eine Gruppe. + Dialog von Xardas freigeschaltet. - Murak reagiert nach Befreiung Bakareshs nicht wie ein Sklave. + Zusätzliche Dialoge von Kan freigeschaltet. - Man kann bestimmte Gespräche noch, nach dem Tod eines relevanten NPCs führen. - Quest "Befreie Kliff von den Orks auf dem Bauernhof" lässt sich immer beenden. - Man kann zu Kliff nicht "Du bist jetzt frei" sagen, wenn er das bereits weiß. - Georg wird bei Übergabe des gesegneten Feuerkelchs zum Paladin erhoben. - Greift man Sugut oder sein Lager mit den Nomaden an, wird er wie ein normaler Assasine behandelt. Den Patch zum Download gibts hier Originalquelle |
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Geschrieben von CKomet
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Monday, 6. August 2007 |
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Heute wurde nun nach langem Warten der Quellcode von Gothic 3 an das Fan-Fix Team um RoiDanton übergeben. Lassen wir uns überraschen, was die Jungs daraus machen können, um G3 noch besser zu machen. Quelle |
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Geschrieben von CKomet
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Monday, 25. June 2007 |
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Gestern, kurz vor Mitternacht, wurde die Version 1.3 des Fan-Fixes veröffentlich. Es wurden dabei auch Neuerungen am Installer vorgenommen. Neuerungen im Installer: *Der Installer erkennt, wenn Gothic 3 und Patch v1.12 nicht installiert sind und brich, folge dessen ab. *Es wird ein Hinweis mit allen wichtigen Information vor der Installation eingeblendet. *Erkennt über die Registry, wo G3 installiert ist, aber lässt die Möglichkeit den Pfad zu ändern. *Man kann während der Installation aussuchen, ob man die INI-Werte verändert haben will. *Erstellt eine Sicherung der vorher bestehenden INI. *Der Ordner "_compiledImage" und die Sicherung der INI sind von der Deinstallation nicht betroffen. Community Patch V1.3 Changelog |
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Geschrieben von CKomet
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Monday, 18. June 2007 |
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Nun ist es offiziell. Die Piranha Bytes haben einen neuen Publischer mit Deep Silver (Koch Media) gefunden. Was das nun für die Zukunft heißt, werden wir abwarten müssen. Deep Silver |
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Geschrieben von CKomet
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Friday, 8. June 2007 |
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Ein User im Jowood-Forum (Hans Trapp) hat es, mit Unterstützung weiterer Fans, geschafft, die Kelchquest zu fixen, so das diese nun beendet werden kann. Link zum Thread bei Jowood Readme Kelch-Fix |
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